すべてのゲーム配信に、
居場所を。
広告モデルでは続かなかったゲームを、配信する場所。観る、配信する、つくる——新しいかたちで。
ウェイトリストに登録
01
好きなゲームを観る
ジャンルを問わず、あらゆる配信にチューンイン。広告依存の従来プラットフォームでは届かなかったストーリー重視のインディーや長期タイトルも、ここなら観られる。
02
これまで配信できなかったゲームを配信する
広告モデルでは成り立たなかったゲームでライブ配信。ペイ・パー・ビュー、サブスク、投げ銭、組み合わせ——収益化はあなた次第。
03
新しい収益経路を動かす
広告以外のマネタイズが前提のプラットフォームへ、ゲームを届ける。あなたの作品を求める配信者と視聴者に出会える。
視聴者
これまで以上に、もっと多様なゲームを観られる。
配信者
広告モデルでは配信できなかったゲームを、配信できる。
固定の分配率はありません。配信者と開発者が、ゲームごとに収益バランスと視聴条件を設定。ペイ・パー・ビュー、サブスク、投げ銭、カスタムミックス——タイトルに合うものを選べます。
現在
ウェイトリスト
最初の配信者・開発者と一緒にテストマーケティング中。
まもなく
クローズドα
厳選したパートナーと、配信・収益化エンジンを通しで検証。
次
パブリックβ
誰でも配信可能、カタログ拡充、収益化の柔軟設定を全員に。
その先
正式リリース
全機能を一般公開。モバイル・ネイティブクライアントも順次。
Questa って何?
広告モデルでは続かなかったゲームのための、配信プラットフォーム。配信者はストーリー重視や長期タイトルも配信でき、開発者は広告に依存しない収益経路を持てる。視聴者は今までよりもずっと多様なゲームプレイを観られる。
誰のため?
広告モデルでは配信できなかったゲームを配信したい配信者。新しい収益経路を求める開発者。広告依存のディスカバリーでは出会えなかったゲームをもっと観たい視聴者——この3者のために。
収益はどう機能するの?
固定の分配率はありません。配信者と開発者が、ゲームごとにバランスと視聴条件を設定します。ペイ・パー・ビュー、サブスク、無料 + 投げ銭、カスタムミックス——タイトルに合う組み合わせを選べます。
ウォレットやトークンは必要?
必要なときもあれば、不要なときも。配信者・開発者がゲームごとに設定します。視聴条件、収益化、ウォレットやトークンの要否はすべて個別に決められる仕組みです。
いつ参加できる?
現在ウェイトリストで初期テストマーケティングを実施し、システムを順次リリース中。リストに登録して、最初のウェーブに参加してください。
誰よりも早く。
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